Activision Blizzard nous révèle ce mois-ci que les abonnements de WOW ont chuté de 10% depuis Mars, tombant à 10,3 millions dans le monde.
Dans une note parue ces derniers jours, l’analyste Atul Bagga de Lazard Capital Markets a exprimé le pessimisme sur la capacité de WOW à inverser cette tendance négative.
Une enquête a été menée auprès de plus de 350 joueurs en ligne et a dévoilé que l’âge grandissant de WOW et la concurrence accrue pourrait conduire à un exode de 900 000 à 1,6 millions de joueurs en décembre.

Pour le problème d’âge de WOW, l’étude de Lazard Capital Markets révèle que 57% des joueurs s’ennuient une fois le jeu fini. Quant à la concurrence, l’étude démontre que 43% des joueurs se sont fait conseiller d’autres MMORPG par des amis.

Cette dynamique devrait s’accentuer après la sortie du dernier Stars Wars « The old republic » fin décembre.

Bagga a également déclaré que la quatrième extension de WOW, Mists of Pandaria , devrait donner un regain plutôt sain au nombre d’abonnés. Cependant, la date de sortie n’a toujours pas été annoncée.

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MMO - World of Warcraft

Cet acronyme revient souvent dans l’univers des jeux en ligne, mais que peut bien signifier ce terme un peu barbare : MMORPG ?

Il s’agit de l’acronyme anglais de « massively multiplayer online role-playing game », autrement dit jeu de rôle jouable en ligne et massivement multijoueur. Ces jeux permettent à un grand nombre de personnes d’interagir simultanément dans un monde virtuel persistant. A savoir un environnement qui continue à évoluer lorsque le joueur n’est pas connecté. Il est possible d’y jouer directement en ligne depuis son navigateur internet mais certains nécessitent de télécharger un logiciel pour pouvoir y jouer.

Une fois inscrit, le joueur peut créer son avatar, un personnage virtuel qui va le représenter dans le jeu. Il devra alors progresser dans le jeu en jouant avec ou contre les autres joueurs. Nombre de MMORPG se situent dans un environnement Fantastico-médiéval mais depuis plusieurs années, les thèmes proposés se diversifient (guerre, western, football, mode & beauté, …). Cette diversification permet de s’adresser à tous les publics et à chacun de trouver le jeu qui lui correspond.

L’un des jeux MMO les plus populaires reste World of Warcraft (WOW pour les intimes). Sorti en février 2005, c’est le premier MMO à franchir la barre des 10 millions de joueurs !!

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