Jeu Sokoboom 2

Tu adores les casse-tête ?Tu souhaites te distraite tout en travaillant ta patience ???

Sokoboom 2 est idéal pour répondre à ton envie de te prendre la tête.Place un maximum de pièces en un temps record pour devenir le champion des puzzles.

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En savoir plus sur Sokoboom 2

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Viens vite découvrir Sokoboom 2, super jeu de réflexion, de puzzle et de blocs type sokoban !

Aide le petit garçon à parcourir les 30 niveaux et à s'échapper ! Pour cela, aide le à révéler la porte de sortie en plaçant les caisses rouges sur les croix grises. Une fois que toutes les caisses du niveaux seront placées sur les croix, la porte de sortie apparaître et le petit garçon pourra passer au niveau suivant. Réfléchis bien ! Il ne peut que pousser les caisses et non les tirer, il ...

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Comment jouer à Sokoboom 2

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...est donc très facile de se retrouver bloqué avec une caisse contre un mur sans pouvoir la ramener vers les croix. Pas d'inquiétude si c'est le cas, tu vas pouvoir recommencer la partie aussitôt !

Comment jouer à Sokoboom 2 ?

Pour jouer à Sokoboom 2, c'est très simple ! Commence par cliquer sur "Play". Clique ensuite sur le niveau que tu souhaites effectuer: pour commencer, tu n'auras accès qu'au niveau un. Tu débloqueras les autres niveaux au fur et à mesure de ta progression. Lorsque le niveau démarre, repère ton personnage, la ou les caisses rouges, ainsi que les croix où tu vas devoir les placer. Essaye d'imaginer quelle trajectoire tu vas pouvoir suivre pour placer les caisses rouges sur les croix. Tu vas pour cela déplacer ton personnage grâce aux flèches directionnelles de ton clavier de façon à ce qu'il pousse les caisses sur les croix pour révéler la sortie et quitter le niveau pour passer au suivant. Attention: ton personnage ne peut que pousser les caisses, et non pas les tirer. Si jamais tu bloques une caisse contre un mur et que tu ne peux plus la mener jusqu'à la croix, tu devras recommencer la partie en cliquant sur le bouton adéquat en haut à droite de ton écran. Le bouton "précédent" te permet d'annuler ton dernier mouvement, ce qui est très utile si tu bloques une caisse contre un mur, mais attention, il n'annule qu'un seul mouvement !